
Alain
Fernandes
|
I
start programming on "TI-57" in 1980 (13 years old), during
the courses of mathematic (The "Ti-57" were those of the
school). In 1981, I received a "Sharp PC1211" has gift.
During the year 1982, I bought a Oric 1, and I started
coding video games in assembly language (6502). I sent
the video games to computer magazines. ( "Tilt" and "Hebdogiciel"
). 1983 is the year start of my dream job, coding for
any computers in any languages....
CREATE is my true passion.
|
Computer
Software Company:
1983 / 1984 Sprites
1985
/ 1990 Titus
1991
Ubi-Soft
1992 Loriciel
1993
/ 1994 Renders
1995 / 1996 Ocean
1997 / 1999 Coktel-Sierra
1999 / 2005
Mindscape
2005 / 2007 In-Fusio
2007 / 2008 Otaboo
2008
Mad Monkey Studio
2009 / 2011 In The Pockets
2011 / 2012 Anuman

1983
/ 1984 : SPRITES ( Game Publisher )
"Loup"
- Création et réalisation d'un jeu d'arcade
" Loup" sur ORIC 1. ( Publié dans le Magazine
Tilt )
- Programmeur
/ Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502
)

"L'été
sera chaud"
- Création
et réalisation d'un jeu d'arcade "Ete"
sur ORIC 1.
- Programmeur
/ Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502
)

1984
"Le
Diamant de Kheops"
(
MORE INFO )
- Création et réalisation d'un jeu d'arcade
"Le Diamant de Kheops "
sur ORIC 1.
- Programmeur
/ Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502
)

1985
- 1990 : TITUS

1985
Adaptation de quatre logiciels éducatifs sur MSX.
( Edité par Cedic Nathan )
- Programmeur
: Alain Fernandes

Adaptation d'un
logiciel éducatif sur PHILIPS VG
5000. ( Edité par Cedic Nathan )
- Programmeur
: Alain Fernandes
1985
"Fringale"
(
MORE INFO )
- Création
et réalisation d'un jeu du type " BURGER TIME " sur l'ALICE
de MATRA.
- Edité par la société MATRA
DATASYSTEME sous le nom "Fringale"
- Programmeur
/ Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6803
)

1985
"Al*Berthe"
(
MORE INFO )
- Création
et réalisation d'un jeu du type " Q*Bert" sur l'ALICE
de MATRA.
- Edité par la société MATRA
DATASYSTEME
- Programmeur
/ Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6803
)

1985
Adaptation
de plusieurs logiciel éducatif sur Exelvision
100 . ( Edité par Cedic Nathan )
- Programmeur
: Alain Fernandes

1985
"Coq'Inn"
- Adaptation
du jeu "Coq Inn" sur THOMSON MO / TO. ( Edité par
VIFI )
- Programmeur
: Alain Fernandes ( Assembleur
6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole

1986
"Mots
croisés réseau"
- Création et réalisation d'un logiciel de mots
croisés sur un nano-réseau. ( Edité
par Cedic-Nathan )
- Réseau de 8 THOMSON TO / MO
et d'une tête de réseau IBM PC.
- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur
6809 et 8086 )
1986
"Hacker"
- Adaptation
du jeu "Hacker" sur THOMSON MO / TO. ( Edité par
Activision )
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Assembleur 6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole
( Adaptation des graphismes aux contraintes Thomson )

1986
"Maddog"
(
MORE INFO )
- Création
et réalisation du jeu "Maddog"
sur THOMSON MO/TO.
- Programmeur
/ Createur : Alain Fernandes ( Assembleur
6809 )
- Graphiste: Olivier Corviole
1986
"Balthazar"
- Création
et réalisation du jeu "Balthazar"
sur THOMSON MO / TO.
- Programmeur
/ Createur : Alain Fernandes ( Assembleur
6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole
1987
"Meurtre
sur l'Atlantique"
Adaptation
du jeu "Meurtre sur l'Atlantique" sur COMMODORE 64. ( Cobra
Soft / Infogrammes )
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Assembleur 6510 )
- Graphiste : Olivier Corviole

1987
"Mission
en Rafale"
- Adaptation
du jeu "Mission en Rafale" sur IBM PC. ( Edité par
France Image Logiciel )
- Programmeur
: Alain Fernandes ( Assembleur 8086 )

1987
"Crazy
Cars"
- Adaptation
du jeu " CRAZY CARS " sur ATARI ST.
- Programmeur
: Alain Fernandes ( C
et Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole
( 15/20, Tilt n°50 de Janvier 1988
, 91% , Gen4 n°2 de Janvier-Février 1988 )

1987
"Classique
Vol 1"
- Réalisation
d'un SPACE INVADERS, BREAKOUT et d'un PAC MAN sur ATARI ST.
- Edité sous le titre " LES
CLASSIQUES "
- Programmeur
: Alain Fernandes ( Assembleur
68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

1988
"Fire
and Forget"
(
MORE INFO )
- Création
et réalisation du jeu "Fire and Forget" sur
ATARI ST / AMIGA
- Programmeur
/ Createur : Alain Fernandes ( C
/ Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

1988
"GALACTIC
Conqueror"
(
MORE INFO )
- Création
et réalisation du jeu "GALACTIC CONQUEROR"
sur ATARI ST / AMIGA
- Programmeur
/ Createur : Alain Fernandes ( C
/ Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

1989
"Knight
Force"
- Création
et réalisation du jeu "KNIGHT FORCE" sur
ATARI ST / AMIGA
- Programmeur
: Alain Fernandes ( C
/ Assembleur 68000 )
- Graphiste : Billy Noël

1989
"Titan"
- Adaptation
du jeu TITAN sur SINCLAIR SPECTRUM.
- La difficulté était de faire un scrolling multi-directionnel
en une VBL
- Programmeur
: Alain Fernandes ( Assembleur
Z80, Emulateur Hiwasaki )
1989
"Knight
Force"
-
Adaptation du jeu KNIGHT FORCE sur l'AMSTRAD CPC.
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Assembleur Z80, Emulateur Hiwasaki
)
- Graphismes : Billy Noël
1989
"Titan"
- Adaptation du jeu TITAN
sur le FmTowns de FUJITSU.
- Edité par FUJITSU au japon
sous la forme d'un CD ROM
-
Programmeur : Alain Fernandes
( C / Assembleur 386 )
-
Graphismes : Hubert Szymczak

1990
"Crazy
Cars"
- Adaptation
du jeu CRAZY CARS sur la console ATARI
VCS 2600.
- 1 Octet de vidéo , 128 Octets de ram, 4k de Rom.
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Assembleur 6502 )

1990
"Dark
Century"
- Adaptation
du jeu Dark Century sur le Sharp
X68000
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Langage C )
1991
: UBI-SOFT
1991
"Light
Quest"
-
Création du jeu "Light Quest" ( PC , Nec Pc9801, Amiga
, Atari ST )
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Langage C ,Assembleur 8086 , 68000 )
- Graphiste / Createur : Laurent Cluzel
( En 16 couleurs !!! )
1992
: Loriciel
1992
"Psyborg"
-
Adaptation du jeu "Psyborg" sur IBM PC.
-
Programmeur : Alain Fernandes
( C , Assembleur 8086 )
1992
"Jim Power"
(
More Info)
- Adaptation
du jeu Jim Power sur
la console NEC PC-Engine CD-Rom.
-
Programmeur : Alain Fernandes
( Assembleur 6502 )
- Graphiste : Guillaume Dubail
1993
- 1994 : RENDERS
"Visite
du Colisée"
Création et réalisation d'un logiciel "VISITE
DU COLISEE " sur IBM PC /MACINTOSH
- Visite virtuel, d'un immeuble de bureau
( Capital & Continental ) / Disquette
et CD-ROM
- PC: Langage C
et assembleur 386 / MAC:
Langage C ( CodeWarrior )
Création d'un CD ROM "DENTAL" destiné aux chirurgiens
dentistes sur IBM PC en SVGA.
- Utilisation de 3DS, Photoshop 2.5 et de
Deluxe Animator
- En langage C
et en langage assembleur 80386
1995
- 1996 : OCEAN

1995
"WaterWorld"
- Adaptation
du film " WATERWORLD " sur la console GAME BOY de NINTENDO.
- Graphiste
: Ralph Legal
/ Remy Gross.
- Programmeurs : Pierre Adane
( 2D ) / Alain Fernandes ( 3D ISO ) (
Cross compilateur Z80 )

1996
"Ronaldo
V-Football"
Participation
au développement du jeu "Ronaldo V-Football"
( PC , Playstation )
- Lead Programmeur
/ Chef de projet - Pierre
Adane.
- Programmation IA -
Christophe
Gayraud.
- Programmation Moteur 3D Playstation - Didier
Malenfant.
- Programmation Moteur PC - Romain
Soson.
- Modélisation 3D - Arnaud
Barros.
- Texture 2D / 3D - Bruno Gentile.
- Programmation IHM - Alain
Fernandes.

1997
- 1999 : Coktel-Sierra

1997
"Multimedia
Workshop"
Localisation et mise à jour du logiciel " MULTIMEDIA
WORKSHOP " ( PC , MAC )
- Extraction des
textes dans les ressources Macintosh et PC, création
d'un dossier de localisation.
- Mise à jour
du logiciel.
- Localisation en
Anglais, Français, Italien, Espagnol, Allemand
- Visual C++ 1.5 / CodeWarrior C++

1998
"ADI
4 Sciences"
Participation
au développement d'ADI 4 SCIENCES. (
PC , MAC )
- Développement
des 15 Simulations
- Programmeurs des
simulations : Gilles Bertin / Alain
Fernandes
- Chef
de Projet : Manuelle Mauger / Muriel Tramis

1999
- 2005 : Mindscape
1999
"Razmokets
Détectives"
- Localization
of product "Razmokets Détectives" (
PC , MAC )
-
Product Manager : Pierre-Jean Doriel
-
Ingenieur : Alain Fernandes ( Transkit
/ Tools / Integration / Rebuild )


2000
"Génymatik"
- Localization
of product "Génymatik" (
PC , MAC )
-
Product Manager : Béatrice
Jeannès
-
Ingenieur : Alain Fernandes ( Transkit
/ Integration / Rebuild )


2001
"Reader
Rabbit Adapt"
- Localization
of product "Reader Rabbit ADAPT" (
PC , MAC )
-
Product Manager : Béatrice Jeannès
-
Ingenieurs : Alain Fernandes / David Fernandes
( Update / Integration
/ Rebuild )


2002
"Reader
Rabbit"
- Localization
of product "Reader Rabbit" (
PC , MAC )
-
Product Manager : Béatrice
Jeannès
-
Ingenieur : Alain Fernandes (
Integration / Rebuild )
  
  

2003
"Zoombinis
Island Odyssey"
- Localization
of product "Zoombinis Island Odyssey". (
PC , MAC )
-
Product Manager : Béatrice
Jeannès
-
Ingenieur : Alain Fernandes (
Integration / Rebuild )


2004
"Engie
Benjy"
-
Localization of product "Engie Benjy".(
PC , MAC )
-
Product Manager : Bruno Monginoux
-
Ingenieur : Alain Fernandes
( Integration / Rebuild )


2005
- 2007 : In-Fusio

2005
"Zaps"
(
MORE INFO )
-
Edited by IN-Fusio
-
Zaps the best phone games....
-
Code :
Alain Fernandes
-
Artist :Philippe Dessoly / Game
design:Mickaël Pratali
/ Music and Sound:Raphaël
Dessoly
-
Java
Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK
)
-
I-Mode Doja 1.5/2.5 ( J2ME Doja SDK )
2005
"IF3
Racing"
(
MORE INFO )
-
Edited by IN-Fusio.
-
F1 Racing Game.
-
Code :
Alain Fernandes
-
Artist:Philippe Dessoly / Game
design:Mickaël Pratali
/ Level
design:François Daniel
-
Phone Game ( J2ME SDK )

2006
"Football
Free Kick"
(
MORE INFO )
-
Football around the world.
-
Edited by IN-Fusio.
-
Code :
Alain Fernandes
-
Artist:Philippe Dessoly /
Game design:Mickaël Pratali
-
Java
Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK
)
-
I-Mode Doja 1.5/2.5 ( J2ME Doja SDK )
-
Exen Phone ( Exen SDK )
-
Ege Phone ( EGE SDK )

2006
"Malibu
Ride 2"
(
MORE INFO )
-
Edited by IN-Fusio.
-
Water Sport Competition.
-
Code :
Alain Fernandes Artist:Philippe
Dessoly
-
Phone Game ( J2ME SDK )

2007
"Tour
de France 2007 Manager"
(
MORE INFO )
-
Edited by IN-Fusio.
-
The best Sport Game.
- Code:
Alain Fernandes / Graphics: "In-Fusio
Team"
-
Java
Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK
).

2007
- 2008 : Otaboo

2007
"Martine
à la ferme" ( Nobilis / Nintendo )
(
MORE INFO )
-
Nintendo
DS ( C++ / Nintendo SDK ).
-
Complete
Adventure, 20 games, 11 Languages
-
Code :
Alain Fernandes / Christophe Gayraud
-
Artist :Philippe Dessoly / Game
design:Mickaël Pratali
/ Music and Sound:Raphaël
Dessoly

2008
"Martine
à la Montagne" ( Nobilis / Nintendo )
-
Nintendo
DS ( C++ / Nintendo SDK ).
-
Complete
Adveture , 20 games , 5 Languages
-
Code :
Alain Fernandes
-
Artist :Philippe Dessoly / Game
design:Mickaël Pratali
/ Music and Sound:Raphaël
Dessoly

2008
: Mad Monkey Studio

"1000
Bornes" ( Mindscape / Nintendo )
(
MORE INFO )
-
Nintendo
DS ( Nintendo SDK ).
-
Multi-players
cards games !
-
Code :
Alain Fernandes
-
Engine / Artist / Music :
MadMonkey Studio

2009/2012

400
Mini-Games IPhone / IPod / IPad in 100 Days
All
games : XCode / Graphics / Concept :
Alain Fernandes

"a
Forgotten Ghost"
-
XCode
( Apple SDK ).
-
Code / Sound :
Alain Fernandes
- Artist
/ Concept :
Laurent Cluzel


"Download
Now !"

"a
White Monkey"
-
XCode
( Apple SDK ).
-
Code / Sound :
Alain Fernandes
- Artist
/ Concept :
Laurent Cluzel

"Download
Now !"


2011/2012
Remake
of "T......."
Anuman
-
Alain Fernandes - XCode
( Apple SDK ).

New
projects....
|