Alain Fernandes

I start programming on "TI-57" in 1980 (13 years old), during the courses of mathematic (The "Ti-57" were those of the school). In 1981, I received a "Sharp PC1211" has gift. During the year 1982, I bought a Oric 1, and I started coding video games in assembly language (6502). I sent the video games to computer magazines. ( "Tilt" and "Hebdogiciel" ). 1983 is the year start of my dream job, coding for any computers in any languages.... CREATE is my true passion.

 

 

Computer Software Company:

                         1983 / 1984      Sprites
                         1985 / 1990      Titus
                         1991                 Ubi-Soft
                         1992                 Loriciel
                         1993 / 1994      Renders
                         1995 / 1996      Ocean
                         1997 / 1999      Coktel-Sierra
                         1999 / 2005     
Mindscape
                         2005 / 2007     
In-Fusio
                         2007 / 2008      Otaboo

                         2008                 Mad Monkey Studio
                         2009 / 2011      In The Pockets
                         2011 / 2012      Anuman

               


                        

 

1983 / 1984 : SPRITES ( Game Publisher )

"Loup"


- Création et réalisation d'un jeu d'arcade " Loup" sur ORIC 1. ( Publié dans le Magazine Tilt )
- Programmeur / Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502 )

 

 "L'été sera chaud"

- Création et réalisation d'un jeu d'arcade "Ete" sur ORIC 1.
- Programmeur / Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502 )

 

 

 

1984

"Le Diamant de Kheops"

( MORE INFO )


- Création et réalisation d'un jeu d'arcade "Le Diamant de Kheops " sur ORIC 1.
- Programmeur / Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6502 )

 

 

 

1985 - 1990 : TITUS


1985

    Adaptation de quatre logiciels éducatifs sur MSX. ( Edité par Cedic Nathan )
     - Programmeur : Alain Fernandes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Adaptation d'un logiciel éducatif sur PHILIPS VG 5000. ( Edité par Cedic Nathan )
     - Programmeur : Alain Fernandes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1985

"Fringale"

( MORE INFO )

 

 - Création et réalisation d'un jeu du type " BURGER TIME " sur l'ALICE de MATRA.
 - Edité par la société MATRA DATASYSTEME sous le nom "Fringale"
- Programmeur / Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6803 )




 

1985

"Al*Berthe"

( MORE INFO )

- Création et réalisation d'un jeu du type " Q*Bert" sur l'ALICE de MATRA.
- Edité par la société MATRA DATASYSTEME
- Programmeur / Graphiste : Alain Fernandes ( Assembleur 6803 )

 


 


1985

  Adaptation de plusieurs logiciel éducatif sur Exelvision 100 . ( Edité par Cedic Nathan )
     - Programmeur : Alain Fernandes


 

 

 


1985

"Coq'Inn"

 

- Adaptation du jeu "Coq Inn" sur THOMSON MO / TO. ( Edité par VIFI )
- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole

 

 

 

 

1986

"Mots croisés réseau"

 

    - Création et réalisation d'un logiciel de mots croisés sur un nano-réseau. ( Edité par Cedic-Nathan )

    - Réseau de 8 THOMSON  TO / MO et d'une tête de réseau IBM PC.
    - Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6809 et 8086 )

 

 

 

1986

"Hacker"

- Adaptation du jeu "Hacker" sur THOMSON MO / TO. ( Edité par Activision )

- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole
( Adaptation des graphismes aux contraintes Thomson )

 

 

 

1986

"Maddog"

( MORE INFO )

 

 - Création et réalisation du jeu "Maddog" sur THOMSON MO/TO.
- Programmeur / Createur : Alain Fernandes ( Assembleur 6809 )
- Graphiste: Olivier Corviole

 

 

 

 

1986

"Balthazar"

 - Création et réalisation du jeu "Balthazar" sur THOMSON MO / TO.
- Programmeur / Createur : Alain Fernandes ( Assembleur 6809 )
- Graphiste : Olivier Corviole


 

1987

"Meurtre sur l'Atlantique"

  Adaptation du jeu "Meurtre sur l'Atlantique" sur COMMODORE 64. ( Cobra Soft / Infogrammes )

- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6510 )
- Graphiste : Olivier Corviole

 


 

 

1987

"Mission en Rafale"

 - Adaptation du jeu "Mission en Rafale" sur IBM PC. ( Edité par France Image Logiciel )
- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 8086 )


 



 

1987

"Crazy Cars"

- Adaptation du jeu   " CRAZY CARS " sur ATARI ST.
- Programmeur : Alain Fernandes ( C et Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

( 15/20, Tilt n°50 de Janvier 1988 , 91% , Gen4 n°2 de Janvier-Février 1988 )

 


1987

"Classique Vol 1"

- Réalisation d'un SPACE INVADERS, BREAKOUT et d'un PAC MAN sur ATARI ST.
- Edité sous le titre  " LES CLASSIQUES  "
- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

 

 


 

1988

"Fire and Forget"

( MORE INFO )

- Création et réalisation du jeu   "Fire and Forget" sur ATARI ST / AMIGA
- Programmeur / Createur : Alain Fernandes ( C / Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

 

 

 

 

 


 

1988

"GALACTIC Conqueror"

( MORE INFO )

- Création et réalisation du jeu   "GALACTIC CONQUEROR" sur ATARI ST / AMIGA
- Programmeur / Createur : Alain Fernandes ( C / Assembleur 68000 )
- Graphiste : Olivier Corviole

 

 

 


1989

"Knight Force"

- Création et réalisation du jeu   "KNIGHT FORCE" sur ATARI ST / AMIGA
- Programmeur : Alain Fernandes ( C / Assembleur 68000 )
- Graphiste : Billy Noël

 

 

 

1989

"Titan"

- Adaptation du jeu  TITAN sur SINCLAIR SPECTRUM.
- La difficulté était de faire un scrolling multi-directionnel en une VBL
- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur Z80, Emulateur Hiwasaki )

 

 

 



1989

"Knight Force"

- Adaptation du jeu  KNIGHT FORCE sur l'AMSTRAD CPC.

- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur Z80, Emulateur Hiwasaki )
- Graphismes : Billy Noël

 

 

1989

"Titan"


- Adaptation du jeu  TITAN  sur le FmTowns de FUJITSU.
- Edité par FUJITSU au japon sous la forme d'un CD ROM

- Programmeur : Alain Fernandes ( C / Assembleur 386 )

- Graphismes : Hubert Szymczak

 

 

 

 

 


 

1990

"Crazy Cars"

- Adaptation du jeu CRAZY CARS sur la console ATARI VCS 2600.
- 1 Octet de vidéo , 128 Octets de ram, 4k de Rom.

- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6502 )

 

 

 

1990

"Dark Century"

- Adaptation du jeu  Dark Century sur le Sharp X68000

- Programmeur : Alain Fernandes ( Langage C )

 

 

 

1991 : UBI-SOFT

 

1991

 "Light Quest"

 

- Création du jeu "Light Quest" ( PC , Nec Pc9801, Amiga , Atari ST )

- Programmeur : Alain Fernandes ( Langage C ,Assembleur 8086 , 68000 )
- Graphiste / Createur : Laurent Cluzel
( En 16 couleurs !!! )

 

 

 

 

 

1992 : Loriciel


1992

 "Psyborg"


- Adaptation du jeu "Psyborg" sur IBM PC.

- Programmeur : Alain Fernandes ( C , Assembleur 8086 )

 


1992

"Jim Power"

( More Info)

- Adaptation du jeu  Jim Power  sur la console NEC PC-Engine CD-Rom.

- Programmeur : Alain Fernandes ( Assembleur 6502 )
- Graphiste : Guillaume Dubail


 

 


1993 - 1994 : RENDERS

 

"Visite du Colisée"

    Création et réalisation d'un logiciel "VISITE DU COLISEE " sur IBM PC /MACINTOSH
    - Visite virtuel, d'un immeuble de bureau ( Capital & Continental ) / Disquette et CD-ROM
    - PC: Langage C et assembleur 386 / MAC: Langage C ( CodeWarrior )


 

    Création d'un CD ROM "DENTAL" destiné aux chirurgiens dentistes sur IBM PC en SVGA.
    - Utilisation de 3DS, Photoshop 2.5 et de Deluxe Animator

    - En langage C  et en langage  assembleur 80386
 


1995 - 1996 : OCEAN


 
1995

"WaterWorld"

- Adaptation du film " WATERWORLD " sur la console GAME BOY de NINTENDO.

- Graphiste : Ralph Legal / Remy Gross.
- Programmeurs : Pierre Adane ( 2D ) / Alain Fernandes ( 3D ISO )
( Cross compilateur Z80 )

 

 

 


 

1996

"Ronaldo V-Football"

 

Participation au développement du jeu "Ronaldo V-Football" ( PC , Playstation )

- Lead Programmeur / Chef de projet - Pierre Adane.
- Programmation IA -
Christophe Gayraud.
- Programmation Moteur 3D Playstation - Didier Malenfant.
- Programmation Moteur PC - Romain Soson.
- Modélisation 3D - Arnaud Barros.
- Texture 2D / 3D - Bruno Gentile.
- Programmation IHM - Alain Fernandes.

 

 

 

 

1997 - 1999 :  Coktel-Sierra


 

1997

 "Multimedia Workshop"

 

    Localisation et mise à jour du logiciel  " MULTIMEDIA WORKSHOP " ( PC , MAC )
        - Extraction des textes dans les ressources Macintosh et PC, création d'un dossier de localisation.
        - Mise à jour du logiciel.
        - Localisation en Anglais, Français, Italien, Espagnol, Allemand
        - Visual C++  1.5 / CodeWarrior C++

 

 


1998

"ADI 4 Sciences"

Participation au développement d'ADI 4 SCIENCES. ( PC , MAC )
        - Développement des 15 Simulations
        - Programmeurs des simulations : Gilles Bertin / Alain Fernandes
        - Chef de Projet : Manuelle Mauger / Muriel Tramis

 

 

 

 

1999 - 2005 : Mindscape

1999

"Razmokets Détectives"

 

- Localization of product "Razmokets Détectives" ( PC , MAC )

- Product Manager : Pierre-Jean Doriel

- Ingenieur : Alain Fernandes ( Transkit / Tools / Integration / Rebuild )

 

2000

"Génymatik"

 

- Localization of product "Génymatik" ( PC , MAC )

- Product Manager : Béatrice Jeannès

- Ingenieur : Alain Fernandes ( Transkit / Integration / Rebuild )

 

2001

 "Reader Rabbit Adapt"

 

- Localization of product "Reader Rabbit ADAPT" ( PC , MAC )

- Product Manager : Béatrice Jeannès

- Ingenieurs : Alain Fernandes / David Fernandes ( Update / Integration / Rebuild )

 

2002

 "Reader Rabbit"

 

- Localization of product "Reader Rabbit" ( PC , MAC )

- Product Manager : Béatrice Jeannès

- Ingenieur : Alain Fernandes ( Integration / Rebuild )

 

 

 

2003

"Zoombinis Island Odyssey"

 

- Localization of product "Zoombinis Island Odyssey". ( PC , MAC )

- Product Manager : Béatrice Jeannès

- Ingenieur : Alain Fernandes ( Integration / Rebuild )

 

2004

"Engie Benjy"

- Localization of product "Engie Benjy".( PC , MAC )

- Product Manager : Bruno Monginoux

- Ingenieur : Alain Fernandes ( Integration / Rebuild )

 

 

 

2005 - 2007 : In-Fusio

  

2005

"Zaps"

( MORE INFO )

- Edited by IN-Fusio

- Zaps the best phone games....

- Code : Alain Fernandes

- Artist :Philippe Dessoly / Game design:Mickaël Pratali / Music and Sound:Raphaël Dessoly

- Java Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK )

- I-Mode Doja 1.5/2.5 ( J2ME Doja SDK )

 

 

2005

"IF3 Racing"

( MORE INFO )

- Edited by IN-Fusio.

- F1 Racing Game.

- Code : Alain Fernandes

- Artist:Philippe Dessoly / Game design:Mickaël Pratali / Level design:François Daniel

- Phone Game ( J2ME SDK )

 

 

 

 

2006

"Football Free Kick"

( MORE INFO )

- Football around the world.

- Edited by IN-Fusio.

- Code : Alain Fernandes

- Artist:Philippe Dessoly / Game design:Mickaël Pratali

- Java Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK )

- I-Mode Doja 1.5/2.5 ( J2ME Doja SDK )

- Exen Phone ( Exen SDK )

- Ege Phone ( EGE SDK )

 

 

2006

"Malibu Ride 2"

( MORE INFO )

- Edited by IN-Fusio.

- Water Sport Competition.

- Code : Alain Fernandes Artist:Philippe Dessoly

- Phone Game ( J2ME SDK )

 

 

 

2007

"Tour de France 2007 Manager"

( MORE INFO )

- Edited by IN-Fusio.

- The best Sport Game.

- Code: Alain Fernandes / Graphics: "In-Fusio Team"

- Java Phone MIDP 1.0 / 2.0 ( Sun Java ME SDK ).


 


 

2007 - 2008 : Otaboo

2007

"Martine à la ferme" ( Nobilis / Nintendo )

( MORE INFO )

- Nintendo DS ( C++ / Nintendo SDK ).

- Complete Adventure, 20 games, 11 Languages

- Code : Alain Fernandes / Christophe Gayraud

- Artist :Philippe Dessoly / Game design:Mickaël Pratali / Music and Sound:Raphaël Dessoly

 

 

 

 

 

2008

"Martine à la Montagne" ( Nobilis / Nintendo )

- Nintendo DS ( C++ / Nintendo SDK ).

- Complete Adveture , 20 games , 5 Languages

- Code : Alain Fernandes

- Artist :Philippe Dessoly / Game design:Mickaël Pratali / Music and Sound:Raphaël Dessoly

 

 

 

2008 : Mad Monkey Studio


"1000 Bornes" ( Mindscape / Nintendo )

( MORE INFO )

 

- Nintendo DS ( Nintendo SDK ).

- Multi-players cards games !

- Code : Alain Fernandes

- Engine / Artist / Music : MadMonkey Studio

 

 

 

2009/2012

400 Mini-Games IPhone / IPod / IPad in 100 Days

All games : XCode / Graphics / Concept : Alain Fernandes







"a Forgotten Ghost"

- XCode ( Apple SDK ).

- Code / Sound : Alain Fernandes

- Artist /  Concept  : Laurent Cluzel



"Download Now !"

 




"a White Monkey"

- XCode ( Apple SDK ).

- Code / Sound : Alain Fernandes

- Artist /  Concept  : Laurent Cluzel



"Download Now !"

 

 

2011/2012

Remake of "T.......
Anuman

- Alain Fernandes - XCode ( Apple SDK ).

 





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